バッカーノ! 2002【A side】&【B side】/成田良悟

『バッカーノ! 2002 【A side】 Bullet Garden』
『バッカーノ! 2002 【B side】 Blood Sabbath』
 BACCANO!系列第12-13卷

酒系列复习起来就是方便啊,随便抽哪个年代都能立马看进去(别拿成田病患作为普世标准啊喂),于是这次复习的对象就是新人物众多、时代也焕然一新的2002篇上下两卷,毕竟剧情已经忘得七七八八了……

2002的最大特征就是“新”,网上看到的不少不置可否的评价都源自这一点。大部分出场角色都是新的。正面出场的老人也就Firo一家和1700年代船上的四五位不死者,难读进去也可以理解。另外众多新角色施力也比较平衡,比较有意思的个体我觉得沃肯姐弟可以算。作为人类最强的曾孙,他们有很多可发挥的点,但成田给予他们的笔墨也只限于这一点,依旧属于彩蛋性质,完全算不上奢侈(非贬义)。除此之外,安杰罗这样的好人(?)角色也挺有爱的,然而笔墨依旧少。假面工匠和SAMPLE作为作中两大团体其实是特征最鲜明的,但其中的角色个体们都充满了宿命感,没有特别跳脱的角色。题外话一句:30年代四天王哪个不是不按常理出牌的神经病,所以人气才这么高ww

话说回来,人物方面成田还是下了很大一番心思的——读者也看到了——关于某前发黑幕。设计之精妙、真相之冲击,在酒系列里可以说绝无仅有。因为是复习,早已知道真实身份,所以在看到生、ヴィラレスク、解体屋各种身份时我的内心是崩溃的哦不确切说是非常恶心的,拉布罗真的很可怕啦……同时也因为是复习,我已经完全想不起第一次看时到底经历了怎样的震撼,当然很有可能看得过于粗糙以至于根本就没有什么印象……

按照成田的说法,2002两本就是为了最后的余章而创作的前奏,这手笔未免太壮大了吧,就不能想个更节能的手段吗(……)难怪编辑要让成田把容量压缩到2卷。当然作为成田病患能理解,成田写的人物没有一个是多余的,任何角色或剧情都可以用来作为伏笔,但作为商业作品来说展开过大也是个不得不重视的问题。这点上或许成田再多考虑一下可能会更好——不仅更适合商业市场,同时也尽可能避免删掉200页删掉Aging vs尼罗这种心痛无比的状况……说真的2002就没有什么精彩的战斗场景,堂堂尼罗居然就挥了两下菜刀,成田删得窝囊读者看得也窝囊啊。

总而言之,2002两本给人不完全燃烧的感觉,A side是几乎不考虑剧情、彩蛋大放送,靠读者的会心一笑博得欢心,B side则太侧重于叙述和说明,成田一贯的疯狂而又余裕则没有展现出来,总体来说平衡性欠佳。说到底就是全篇的焦点全被某前发抢走,其他角色被他玩弄于股掌之间的样子真让人喜欢不起来——谁要看前发做主角啦!多扭曲的人才会和这种扭曲至极的家伙产生共鸣啦!可偏偏成田就是写出来了,可怕的男人……

跨年

我还活着。

看着2015年可怜巴巴的唯一一篇日志,心想自己也不至于这么忙啊?再好好想一下,一个加班狗还能有什么在博客嗷一声的机会,对不对。

漫画动画小说今年看得都很少,少到羞于总结的地步,剩下的时间用在了刷血界刷希骑翻希骑翻DHD翻翻翻的无限地狱,有收获却不满足。今年最值得感激的是自己和父母终于鼓起勇气开始做长程的心理治疗,不至于让自己在泥潭里越陷越深,知足了。

希望自己在新的一年能越来越看清自己,其他的顺势而为便是。

JUMP SQ 5月号 内藤泰弘×川元利浩对谈摘抄

很有趣的对谈。语句很松散所以没翻全文,就摘抄一点,讲得虚的话就略过不提了。

 

  • 内藤以前和川元一起喝过酒,当时把血界第5卷作为名片送给了川元。
  • 川元说98年Cowboy Bebop开播时就对Trigun有印象。认为内藤与自己绘画的触感很像,甚至要有意识拉开距离。
  • 决定Trigun动画人设时,同时有其他人做的人设,但内藤看中了吉松孝博绘画的跃动感……和未知感。
  • 川元在做有原作的作品人设时,一般都会向原作靠拢,所以最早设计出的稿子遵照了内藤原作的风格。但松本说“人设更流行一点也没关系”。
  • 内藤认为自己的绘柄和时代有点脱节,比较古旧。认为动画对自己画风的“翻译”很理想。动画改变了Leo的头身比就是一个例子。
  • 川元认为内藤绘柄的魅力并不是像动画那样的固定绘柄,而是漫画特有的,以一格为单位在不停地调整绘柄。漫画分镜也同样,最优先强调气势和角色情感。角色的饱满度是魅力之一。
  • 内藤觉得川元的人设很美艳,尤其是帅哥和女性。
  • 内藤几乎没有对动画人设提反对意见,除了Zed嘴的设定。川元以为是像奥特曼那样硬质的,内藤表示其实和人的皮肤差不多,都是软的。
  • 内藤画漫画时不会画角色设定图。
  • 川元很好奇内藤是怎样管理漫画中的物件设定的,内藤表示完全没有在管理。自己虽然想画完全一样的物件,但还是有人问到“Klaus的指虎外形变了哦?”追究其原因的话,还是因为截稿日……
  • 川元第一次看1、2话时完全被背景吸引了,由此感受到了巨大的压力。动画的节奏是区分血界与其他动画的重要因素。制作途中就满心期待的经历还几乎没有过。
  • 内藤第一次看1、2话时感受到了独特的氛围和压迫感十足的新鲜感,看完都筋疲力尽了。
  • 川元说监督总会发来没有商量余地的要求。刚完成一个任务紧接着就是下一个,工作现场悲鸣不断,被监督牢牢掌控住了。自己都快被监督视作父亲了,呵护着并一起努力制作的感觉。

 

关于Klaus:

  • 内藤:想让刘海和倒虎牙最抢眼,同时也要设计得像个主角的样子。从很早开始就严守从右往左的刘海方向。
  • 川元:Klaus很好画,作为动画角色来说特征很多。不过体型上花了点心思,尤其是下半身,比漫画苗条些。

 

关于Leo:

  • 川元:人设简单到甚至怀疑“这样的角色做主角没问题吗?”
  • 内藤:血界的舞台是城市,背景密度比Trigun的晴空沙漠要高,所以有意识地将人物造型简单化了。背景和人物造型都很复杂的话反而没法突出。
  • 内藤:考虑到木村氏的夺目背景,Leo的运动服从黄色改为了白色。Libra众人的服饰颜色都相当低调,有种寂静感。十足的禁欲!

 

关于Zapp:

  • 内藤:一溜顺的头发,坚持不让看到耳朵。
  • 川元:动画的激烈打戏中势必会露出耳朵,所以会对此处的原画一枚一枚进行修正,保证不露出耳朵。如何处理Zapp(不正经版)的表情是个大难题。
  • 川元:内藤耳朵的画法很有特色。
  • 内藤:耳朵的画法很能体现一个人的画风。
  • 川元:脸部虽然也很重要,但一旦掌握好了耳朵和手的画风,就能很好地还原原作的风格。
  • 内藤:手的画法很能反应绘柄,所以自己画的手都很粗大。

 

关于Chain:

  • 川元:动画中Chain鞋底的纹样不是漫画那种登山靴款式的。
  • 内藤:一般来说搞机密行动的人不能穿容易出声的鞋子,不然就小命不保了。但依Chain的能力就算出声也不要紧,所以就设计成了突出性能的款式。表面看起来很普通,但鞋底是定制的。
  • 川元:动画中Chain的胸部比漫画大了点,OK吗? 内藤:OK! 川元:毕竟一身黑看不出什么线条,所以就想在横向突出一下……

 

关于Steven:

  • 内藤:发型参考了堺雅人那种毛茸茸的发型。虽然看起来很温和,眉毛倒是很凛然。
  • 川元:脸型偏长,所以有意识地不要向CB的Spike那边靠拢。
  • 内藤:川元先生的Steven很美艳哦!

 

关于KK:

  • 内藤:我就是很喜欢男人脸的女性,所以经常被人说画得不像女的。眼罩是设计角色时立马就想到的。眼罩在右眼是因为自己是右撇子,这样更好画。另外也是受哈洛克船长的影响。

 

关于Hummer&Brody:

  • 内藤:尤其喜欢强调异常强壮的上半身,所以Brody的设计也是如此。
  • 内藤:Hummer的设计里掺杂了欧美帅哥的要素,所以动画爱好者可能不太认同这样的帅哥。
  • 川元:Hummer的脸很难画好。
  • 内藤:同样很难画好,一不小心就会画成其他人。

 

关于Zed:

  • 川元:出现脚部的场景很少,所以减少了裤子口袋数量。想尽量保留原作倒三角的苗条体型。
  • 内藤:就像游泳运动员一样的体型。
  • 川元:监督要求双手鳍要更异质一些,让人一眼看出和人类不同。
  • 内藤:我设想的是像飞鱼一样的鳍,所以能滑空飞行。

 

<Fin>

血界战线第1话感想

开门见山地说,有点失望——确切说是担心的事都发生了:脚本不安定,监督不安定。简单来说就是古家和尚和松本理惠的锅,背定了。

要把130+P的漫画浓缩成一话的确是个艰巨的任务,但脚本和分镜面对这个任务作出的取舍却让人很莫名:介绍新鲜而复杂的世界观固然重要,但会比流畅合理的叙事更重要?世界观和背景可以慢慢解开谜底,但讲故事一旦随意那整个故事就算是毁了。一堆动画党都在喊看不懂,就是因为因果交代得实在太过随便。Femt的玩乐心是表现出来了,那他设置的阴险的机关呢?随之带来的疑问,半神要干嘛?音速猿身上的问题和半神又有什么关系?最后Leo做了什么就既保了猴子又成功救险?这一连串的问题只要一个没解释清楚就牵一发而动全身地影响对剧情的理解(这么一捋我才意识到内藤老爷的设计真的很精妙啊……)。而偏偏动画脚本对这些谜题都是半遮半掩说不清楚,观众一路迷茫地看下来会满意才怪……

至于松本理惠的问题,并不致命,脚本正常的话可以交出一份合格卷,只是对有些欣赏水平的观众和原作党来说还不够——她的强烈电波和内藤的电波有点错开了。这点我在刚宣布Staff就隐约担心,感觉内藤的作品还是要男性监督来搞,女性很难有那种感觉的。虽然自己也说不明白,但反正就是这种感觉……说真的,血界原作这种水平,只要照搬真的就很够了,再想自由发挥的话那没多少监督能做得好。

从先行上映会的反响来看,第2话要比第1话好,但愿实际如此吧。其实漫画第1卷的两个故事我都不是特别有爱,2卷开始才是正片!第1卷的故事太传统王道了,并不能体现内藤瑰丽丰富的想象力啊。

血界战线1,2话先行上映会repo收集

默认说的是前两话的内容,可信度自行(ry

  • 几乎遵循原作,只有第2话最后5分钟是原创。
  • 艾斯梅拉达式血冻道还没出现,但Steven第一话就开口了,台词很多
  • 必杀技场景帅得飞起(阪口:我也想和大家一样喊招式名啊)
  • 第1话就有中村丰
  • 节奏飞快,设定说明较少,没看过原作的可能会有地方看不懂
  • 第一话基本没有原作的搞笑桥段,但第二话就是正常运转的内藤节了
  • 前两话里Zapp vs Klaus、vs Chain各有一次
  • BOC的主题曲放在了最后,没有OPED画面,但OP似乎已经完成了
  • 全篇爵士bgm
  • Klaus和Steven下棋那段有惊喜?
  • 第1话引子部分有全员集合
  • 第2话有Steven×Chain的糖,第2话有Steven×Chain的糖,重要的事要说两遍。
  • 第3话下棋回的アルルエル的声优是“企图毁灭地球50次都未果的大人物”
  • 画伯:监督对我说,Chain爱慕着Steven,所以和宫本先生在一起时请注意到这一点
  • 画伯:中井先生对我说“母狗”了……
  • 小山:全128话!阪口:内藤老师会死的!
  • 问哉叔前两话看了没,哉叔:看了,但我家电视不是很大……

 

总而言之,完全可以当电影来看、不看会后悔的高质量。Trigun粉大欢喜,内藤粉大欢喜,推上很多人看完都只会说牙败!死果以!了wwww

内藤泰弘做客なぐラジ和LOFT Event的发言摘抄

因为挺有料的,就做了一下内藤老爷做客なぐラジ以及Loft Event时发言的摘抄。

半吊子听力,大概有不少错漏,求轻拍……

 

2.12 Radio内藤发言(Radio视听):

  • 之前画TRIGUN过于投入画伤了,有段时间不想再画漫画了。一段时候后打算画自己最顺手的、最没有抵触情绪的内容,然后就成了这部中二十足的……从结果上来说,画得最顺手的就是这种喊完招式名再打架的漫画。
  • 中二和色情、重口一样,都是福利的一种。
  • 关于Klaus:想把Klaus塑造成经常说出名言的角色(小山:哦!和我完全一致诶!)如果是帅哥爆名言的话会让人觉得很火大,考虑到角色平衡性就设计成了有点凶恶的形象。最初打算一卷单行本出一条金句,但到第二回就放弃了,因为很难构想出名言(笑)。
  • 说ヘルサレムズ・ロット时也咬舌头了XD
  • 关于Leo:Leo是比较接近读者视角的角色(阪口:为什么我老配这种角色呢)
  • 关于Sonic:TRIGUN里也有个和剧情无关的黑猫,意外的在海外很有人气,就是吉祥物啊~(阪口:好像嗅到了商业的味道)毕竟是服务业嘛(笑)。
  • (听众来信:内藤老师画漫画时会先喊招式名再画吗?)答:会安静——!地画(笑)这次动画听过配音后会疑惑“咦,这个在哪儿听到过来着?”比方说街道名等陌生的自造词。
  • 对所有角色都非常珍视,没有特别偏爱的。但Zapp是最方便画的一个,想不出剧情的时候就会用他来推动剧情。
  • 最近画漫画时众角色的声音完全贴合角色,甚至感觉超越了漫画。
  • 很久前收到一张纸说是想用这样的(声优)布阵,纸上有目前声优阵中一半人的名字,感觉就像做梦一样不可能实现的。
  • 没有完结这部漫画的打算,请尽情享受。

2.15 Event:

  • Event上放映的PV和之前送到内藤处的初始版本有所不同,初始版本的破片是四角形的,说到这份儿上懂的人都该懂了。(注:著名的“中村方块”……咳)
  • 冈村(东宝方面的制作人)很意外Zed的人气如此之高。内藤:因为大家都很喜欢地狱男爵嘛。(注:Zed造型参见地狱男爵中的角色Abe Sapien)
  • 感觉动画轻轻松松就越过了原作饭给动画设下的标准。
  • Event时已完成前3话。
  • (动画化的经过参考冈村和佳菜访谈,讲的差不多就不细写了。)
  • 冈村P以前就是内藤饭。
  • 松本监督是TRIGUN死忠。冈村P找内藤商量动画化事宜时说“有件东西不知道该不该给,是(松本)监督给我的一份方针”,然后把监督的一本小册子递给内藤,上面写满了“(动画)让我来吧”,写满了自己对原作的爱,自己是怎样被TRIGUN征服的云云。内藤说这是第一次从业界收到这样的东西,便决定和松本监督见一面。之后在Youtube上看了京骚戏画的PV,当即就想让她来了。
  • 当时东宝已经有意向请骨头社来制作了。而大薮(BONES方面的制作人)之前就和东宝的川村P等人借酒兴说到想和松本共事,但由于当时后者还隶属东映而无法实现。正巧松本随后也离开东映成了自由身。
  • 内藤:(松本监督)最初自言自语说“背景不是木村(真二)先生的话这部作品就无法成立”,真的很过分啊。(笑)她经常会这么说,“不是这个人就不行”。性格并不干脆,nya~nya~nya~nya~的,讲话“不是的啦不是这样的啦~”
  • 今堀老爷以前和内藤老爷说过,优秀的艺术家能把四拍子甚至分割成36份,随便哪一份都能注入声音。血界动画的STAFF也同样能细致地分割并注入感情,而我们这种人就只能听到四拍子或者八拍子(笑)。
  • 内藤记得很久以前曾经把漫画送给过川元,但不记得在哪儿了。大薮P说,这次他准备把漫画单行本给川元时,川元说“啊~我有漫画”。大薮说内藤和川元两人应该是在美国的什么大会上见面的,内藤却记得好像是在新宿时把漫画送给了川元。
  • 大薮说内藤和川元两人还挺有缘的。内藤:TRIGUN动画播映时正好COWBOY BEBOP也在播,当时就觉得川元超厉害,“绝对不能惹这个人!”(笑)
  • 川元对血界这份工作的感想:超好画。
  • 说到木村的超赞美术(屏幕上是街景美术图)内藤:我的漫画里这儿可都是一片纯白,毕竟雾气笼罩的地方。
  • 大薮P:松本监督说,有了木村先生做美术就能做出三千枚的动画来。虽然我们(制作人)说别这样,原画是足够的,结果第一话的作画枚数就达到了一万三千枚。内藤:误差是一万枚。
  • 脚本古家和尚经常写东宝出品的作品。起初的台词和漫画差异较大,但很快就越来越像血界战线该有的台词了。
  • 主持:果然还是要提声优啊,声优!这阵容根本就是“声优复仇者(Avangers)”嘛!内藤:还好没说是“声优敢死队(Expandables)”。那……就请他们上来吧?主持&观众:诶??内藤:骗你们的。
  • 问到声优是怎么选出来的,内藤:古代石板上刻着的。小菅(漫画责编):一年半前,监督说选这些声优吧,我们都说别开玩笑了。内藤:这列表上前五位当时就写着了。当时觉得完全是(监督的)妄言,结果五位真的都齐了。当时心想有一个人参与就很不错了。
  • 内藤尽可能每次都去录音现场,“因为这种机会根本没有嘛”,每次去都会带慰问品。
  • 第一次录音从下午四点开始,一直到末班电车才结束。先由监督对每位声优分别说明角色,然后才开始录音。小山说这是他演艺生涯中最长的一次录音。
  • 内藤根本就没决定作品中生僻词的读音,“感觉如坐针毡”。有位资历超老的声优要说超大量的生僻词,表示“拗音(ぁぃぅぇぉ)太难读了”,就从台本上涂掉了。冈村P:这位是第3话的客串声优。内藤:就是那一话(用手比划下棋的动作)。(台下一阵尖叫)那一话,连规则都不知道,却还是画出来了。
  • 内藤不在录音现场时,会由责编在现场打电话给内藤,让内藤通过电话听单词的读音是否正确。
  • 动画版Leo的年龄和身高都比漫画高,更接近“青年”。
  • Leo的鞋子设定是内藤新追加的。
  • 有把动画设定逆输入到漫画中,比如漫画最新话。以后还会有逆输入。
  • 内藤:我常和朋友开玩笑说能和石油王交朋友就好了,能把作品动画化,而现在这部动画就像是由石油王赞助的。
  • 内藤:这是部日常系漫画,和四叶妹妹同一类型。

下面是2ch看来的总结,可信度很高但还是自行判断要不要相信……

  • 漫画还没涉及到的设定都还没有去考虑
  • 初代责编为了血界的连载而顺利忽悠了上司创立了SQ.19这本杂志
  • 动画会做ネジ回

ラジオ シドニアの騎士~綾と綾音の秘密の光合成~#27 memo

http://www.nicovideo.jp/watch/sm25210845

ラジオ シドニアの騎士~綾と綾音の秘密の光合成~#27

贰叔第三次做客希骑radio,赢家组的佐仓,自掘坟墓的洲崎,营业妨害的贰叔,笑到再起不能,神回盖章。

继续以前的梗,洲崎和佐仓这次都是ツトム连呼。

田宽妹子其实戴的是google眼镜(不),能显示战斗力数值(正色

舰桥里那些operator妹子都戴着面罩是因为贰叔懒得画脸(等等球姐好像也……),但宽之(贰叔一开始是叫濑下先生的,然后改口称宽之wwww)。不过最近舰长的面具画腻了,所以最近舰长的素颜变多了wwwwww

洲崎:感觉ツトム越来越像つむぎ了

佐仓:说什么呐你ww

洲崎:因为你看啊,脑袋形状很像啊

佐仓:对参加先行上映会的人来说这句话超失礼哦

洲崎:诶?小紬脑袋不是很漂亮吗。

贰叔(光头):要说……小紬的脑袋根本就没有毛发……

【洲崎自掘坟墓其一wwwwwww

洲崎和佐仓上期就嚷着要东亚重工的胖次,所以贰叔这回就带来了一黑一白两条,又觉得只带胖次就跟性骚扰一样,所以给两人各画了一幅画…………

先展示的是佐仓那张(右),还被洲崎特意强调了一下巨R

贰叔:啊我回去了

洲崎:诶诶我的呢没有我的份吗

然后就展示了左边那张洲崎的……

洲崎:(超失望语气)这是怎么回事请解释一下…今天还不如不来算了

贰叔:为了区分所以夸张了一下

洲崎:夸张过头啦!就不能再大一点点!一点点!

贰叔:啊对不起……

【洲崎自掘坟墓其二

佐仓全程都是胜者组赢家姿态狂笑wwwwww

这期的奇居子击破环节的主题是無礼講,洲崎和佐仓就对贰叔的收入展开了全方位攻击超级失礼,最后逼得贰叔大喊一声奇居子!自爆了233

成功击破奇居子可喜可贺可喜可贺ww

HL移居准备中

……怎么可能嘛!

其实就是近期血界情报的感想汇总啦,主要是人设图和Jumpfes相关。

 

先说人设。作为原作党来说,满意度200%。川元的厉害之处就在于什么都画得出来,就连内藤这种飘忽不稳的绘柄都把握得十分精准,内藤式的驼背溜肩、上身盘阔下身纤瘦也表现出来了。虽然内藤的绘柄说不上高水准,但对于内藤信者的我来说,川元先生做的人设便是最好的礼物。

Steven脖子上的那个……设定明朗化了!漫画里时隐时现的= = 我一直以为是伤痕来着结果2ch和推上大都觉得是tattoo。到底是不是延续了读切版13等级的设定呢?我个人倾向是读切版设定被彻底废除了,和他私设部队有关的可能性更大。

KK姐的人设……居然有口红!?看漫画时没太在意原来KK姐是涂口红的吗……这样一来更像某个人妖了呢(KK:你已经死了!)

另外人设图里有几张很眼熟,明显是参照了漫画封面来画的,就拼了一下对比图w 内藤老爷你好好跟人家学学怎么画妹子,别整天给人妹子画个大下巴(揍)还有Steven那张,嘴角稍微向下拉一点就大不相同了,动画人设的ドヤ度陡增ww



 

然后是说jumpfes期间公开的PV1,心情略复杂。

制作精良大片感十足CV表现颇为满意众角色都露了脸这些赞美也不想多说了,只是这PV俨然大片范儿,完全看不出原作轻快的日常感。松本监督对这部作品难道是这样的理解么?当然回过头来说从PV1开始就不正经玩GAG,这在如今的TV动画行业还是做不到,所以这样一本正经的PV1倒也是情理之中就是了。

Welcome to HL!

从5月底宣布血界战线动画化到现在这半年里一直懒得动笔,但把teaser PV逐帧看了一遍实在淡定不下去了,2015年快来啊老板快把这半年抹消掉!

关于已公布的声优阵,我所看到的无非都是“全是实力派大牌”“完全没新人”“最年轻的宫野也都三十路了”之类的评价,当然我也完全同意这点,但就差一点——可谓百密一疏的就是——居!然!没!有!浜!田!贤!二!我知道按惯例VOMIC的声优都不会保留但这次就不能通融一下破个例吗呜呜呜……Steven必须浜田来配是我对声优阵唯一的执念可偏就这一点上!让我在厕所哭一会儿……哭完了猜一下已公布声优的役职。阪口、哉叔、大折笠这三位绝对不会有错,和角色的相性太强了。小山配旦那我还不太能想象,但其他声优好像更不合适,石塚大塚声线太老,宫野石田这号声线又太嫩,而且说实在的,旦那的贵族气息也的确只有小山比较合适。比较头疼的是Chain:这么主要的角色,肯定只会在这批已公布的名单里,剔除掉大折笠,只剩下钉宫和画伯,相较之下还是画伯更合适。其实我觉得画伯配アリギュラ也很好啊,那么偏执扭曲的角色ww

  • 阪口大助:Leonard(ピッタリその1!)
  • 小山力也:Klaus
  • 中井和哉:Zapp(ピッタリその2!)
  • 小林ゆう:Chain(无论画伯还是钉宫,都和我想象中的Chain相去甚远,没错,是甚远……)
  • 宮本 充:Steven(反正不是浜田,是谁都无所谓了(望天))
  • 折笠 愛:K.K(ピッタリその3!BBA配BBA当然超合适!
  • 緑川 光:Zed
  • 小川真司:Gilbert
  • 石塚運昇:Abrams(石塚的声线有种呆萌天然的感觉,和豪运超级搭的!)
  • 大塚明夫:Patrick
  • 藤原啓治:Deldro(变态偏执专业户,应该没什么疑问)
  • 宮野真守:Hammer(实在没地方放mamo了,再说Hammer是池面也不算不合适吧)
  • 石田 彰:フェムト(变态专业户其二,基本就是石头了)
  • 釘宮理恵:アリギュラ

 

然后就是前几天公布的teaser PV了,美术真的棒透了,请务必出设定集之类的Mook我一定买买买!


现・Libra据点,漫画里沙发的样式也还原了。


旧・Libra据点,被邪神切开的样子ww室内设计似乎和漫画不太一样,不过同样有电视。
魔封街结界篇会做。顺便一提后面的一堆分镜里最多的就是这篇(废话,第一个故事好么!)


幽灵车辆篇的两个场景,这么一来第一卷的两篇都会做。


「世界と世界のゲーム」篇,旦那和BBアルルエル下棋的异界场景。与漫画的一片纯白不同,动画有原创的设计。这样也挺好,画面密度提高了。


连通HL和人类世界的大桥。虽然漫画中这是「世界と世界のゲーム」篇的场景,但动画里说不定会出现在其他故事中。


这个哭泣的少女我不记得漫画里有,是原创故事呢还是在原作故事上原创角色?说起来第二卷的敌人,シニョリータ和トーニオ的情节无论如何都会被改的吧。但这篇是引入BB、13长老等重要概念以及豪运的重要篇章,在保留故事框架的前提下,把シニョリータ的娼妇设定改为一般少女倒也很有可能。


旁边的文字写了“架起枪”,应该就是Zed了吧?!虽然他用的其实是三叉戟……但作品里没别人用枪了。


最后出现了一帧SS前辈wwwww

总之PV后半部分的一堆分镜本来画得就草,再加上字迹潦草,实在看不清楚,就随便记录了几张,反正大部分是魔封街结界篇的内容罢了。

话说回来,这次动画找了骨头社来做,实在是太合适了。我一直觉得适合骨头的改编作就是One Punch Man和血界这种的——没有纠结或深奥的主线,主线就是打打打,异能战斗,爽爽爽。谢天谢地把血界的动画交给了BONES!

动画会做到哪里也很好奇。由于原作是单元剧,所以更希望制作组能不拘于原作顺序,而选择有趣的篇章来做。比如5卷的Zed登场回,动画会怎样表现SS前辈的那个肚子和裆部我实在是………………迫!不!及!待!了所以2015年快来啊老板快把这半年抹消掉!

从希骑STAFF访谈特集说开去

聊聊『オトナアニメディア HYPER! vol.3』上整整41页的「シドニアの騎士」大特集。剔除特集扉页和各话概要,剩下的访谈则有36页,包括6篇采访和3篇座谈,内容丰富全面到只想用“超大碗!”来形容。由于信息量过于丰富,花五六小时看完后非常感慨,所以还是记录一点感想。

之前都没接触过这本杂志,对三大动画杂志的产品线还停留在作品多内容杂深度不够靠版权绘吸引傻多速的印象上。没想到这本アニメディア系列的“大人向”杂志非常简洁:全本96页只讲三部作品,其他边边角角的短小专栏什么的完全没有,广告也只在外封内封出现,正文的阅读体验非常棒。这些要素带来的则是深度广度都很足的特集内容,还有就是价格,一百页不到卖1k2真不便宜……

以自己仍旧十分浅薄的经验来看,并不是说“有访谈便是好”。那种一两页的访谈取材对作品爱好者来说,真的可以说是不痛不痒。其中包含的信息现在甚至可以用staff发的几条推文来传达——当然了,全球范围内的纸媒都必须面对的问题。我想这也是学研出版社创办『HYPER!』这本杂志的契机——杂志这一纸媒正在比以前更快地弱化“速报”“新闻”的媒体功能,而在深度和容量上进一步下功夫,这也使得杂志和书籍的界限更为模糊了。从『HYPER!』整本的信息密度上来看,它也具有了书籍的要素,有更高的保存价值。

『HYPER!』的访谈文本也在尽可能提升信息密度。比如这次「シドニアの騎士」大特集的访谈都能感到行文的跳跃感,说白了让人觉得取材现场的氛围似乎有点“冷冰冰”,这便是编辑在文本上删繁就简的结果。而像其他有些媒体的访谈会倾向保留完整的取材过程,从而使行文看起来更生动亲切。虽然阅读中我更喜欢后者的平易近人,但不得不承认前者的风格更有利于信息的提炼和信息密度的提升,尽可能呈现更多信息。

扯了一堆杂志的想法,然后说说和作品本身有关的。当然,由于36页访谈信息量实在大,肯定无法在博文内一一列举,只能兴致所至了。按杂志的编排顺序排列,各篇的提纲式摘要完全是个人偏好,写得比较草,会有不达意之处。

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