番組LOG ON – 201210

去年追10月番时在bangumi上陆陆续续写的一些笔记。
虽然实际上是坑了但姑且搬过来。
从今年10月番的目前状况来看,还会继续写,有意思的片子真不少。

PSYCHO-PASS #17
抖了好多大包袱,也就是所谓的超展开,以刷时髦值的方式表现出来。其实不算太出人意料,似乎涉及赛博的作品怎么都逃不掉这类话题的探讨,因而感觉略无聊。

PSYCHO-PASS #9
虽然是日常回但细节上的处理很不错,声优的表现也非常出色,吹替系表演显得自然不做作,这话倒真的有点反恐24小时这类片子的味道了。

向山进发 #1
为什么是泡面番啦这么棒的绘柄> <

JOJO #13
剧情上来说是非常精彩的一集,桑塔纳的性格展现、世界第一的人格魅力,以及老二的流氓气质啊不对黄金精神,战斗的设计也很巧妙。不过看下来却不尽如人意,战斗scene的迟缓无论如何也掩盖不了,A-Part的BGM也有些错乱,B-Part稍好些,但总体上节奏有些凌乱了。

中二病 #8
这话看完我觉得我可以扔了(ry
本来看中二病只是为了让自己羞耻play一下的(你够),扯到主线谁要看啊摔

绝园 #8
简直是比NO.6更不济的STAFF阵容,别说作画阵了安藤都缺席好几周啦!
不过骂这话拖戏的,到底有没有看过原作啊=__,=?我怎么觉着原作的嘴炮也挺冗长的?这段本来就不咋地跳过去算了,或者用打打打盖过去也行(喂
我这样真不是绝园黑吗233

IXION SAGA
真是不得不佩服高松驾驭搞笑片的手段,IXION这么烂的底子都被他搞得活色生香,网络上一片叫好之声。
我想这不单单是因为巴比伦塔这个话题而刺激到了宅宅们比膝盖还脆弱的笑点,还因为没有监督能像他一样充分调动一切下三滥的、效率极高的、全方位的搞笑手段:福山润的卖力不如说是极端治愈惊悚的表演,老实说没有福山看片乐趣少一半;每个画面都在性暗示(没有误,你看喷泉都会对着虔诚信徒耍流氓);经常刷存在感的喜感音效+“虽然有点诡异但意外的很带感!”的战斗BGM;当然更不用提高能的OP和高能到蛋都没了的ED……(这句话好像哪里不对)当然最大功臣还是肮脏的巴比伦塔啦~是个人都不会对黄段子抗拒的你说呢=v=?

稍微扯远一点,讲一讲同是搞笑片的阿萨谢尔。这两年的搞笑类动画我看的不算多(指纯搞笑/恶搞的那种,只是有欢快段子的不算),但就我看过的而言,最有水准的私心认为当属阿萨谢尔——当然这要多亏原作的强力,本身质量就够高。与占多数的NETA类搞笑片不同,阿萨谢尔虽也有屁屎尿下流贱格,但它基本是以故事本身为笑点的,从这点上来说就比其他作品高明一截。而段子散发出的一股黑色幽默气息会让读者产生对自身的反感,不是羞耻PLAY公开处刑,而是厌恶和抗拒。这点甚至让人有点恼火——所谓别惹恼死宅即自己的衣食父母这条铁则你不懂吗久保保久?但还是很棒,就是棒,打着自己脸还要大叫好棒的作品。

Psycho-Pass #3~6
还行吧,剧情看得下去,但制作人员的致敬和模仿有些刻意,让人感觉不适。讲自己想讲的故事、构筑自己想构筑的世界,为什么不这么做呢?

邻座的怪同学
暂时先搁置了,终于步入了正统少女作品中男女主兜圈圈的老路子了,可喜可贺可喜可贺。终于可以不看了(喂

军火女王 #19
意料之外的高濑健一,还有富冈宽和森贤,基本功比较到位,但也没有出彩之处。
威利回,故事讲得干脆利落,角色个性一下子就出来了,好评!经历前几话的疲软之后,这话看得我神清气爽。

绝园 #3~7
摆明了要走大量原创的路子了,节奏放慢,原创情节大量加入,这倒不讨厌,因为我很讨厌原作的神经质气质。
不过骨头放在这部的战力明显不足,打戏一般般,本社主力估计大都在美少年剧场了。

JOJO #4#5#6
我已经彻底被Staff的爱打动了,太棒太棒了T^T
#6结尾谢老师的背影+ED神插入的演出方式赛高!

JOJO #3
依旧很棒,子安大耀眼!完全不输给千叶一伸!
这话剧情上相当饱满,将原作第一个小高潮做的很精彩,看B-part时情绪一直被吊着,随着剧情的发展越来越紧张,最后随着DIO爷的惨叫得以释放,太爽了!

MAGI #2
观感上来说非常糟心,这话真不是XEBEC或者DEEN做的?连我个纯动画党都觉得脚本省略的东西太多了,完全是踩点式推进吧?“这个剧情点做到了,好,下一个剧情点!”这样……
分镜也该拖出去打……画面信息的传达上浅尝辄止,跟脚本一个德行。
A-1你们不是很有钱吗金主多得很吗怎么第二话就萎了?这种敷衍的态度真不是制作组内发生了什么?

Psycho-Pass #2
先扯一下跟第二话基本无关的东西。

我终于领悟到这片一上来给我的违和感在哪里了:女主与这个世界观格格不入。

首先的问题是:为什么有着现实世界心态的女主会生存在本片所构造的世界观里?而且成绩优异,在公安部的判定中是唯一得A等级的家伙?公安部评定的标准是什么?难道是有正常三观才可以拿A而不是适者生存的人?

接下来的问题:为什么初出茅庐、没有任何工作经验的女主会被分配到刑事科直接参与抓捕行动?而且是作为监视者这个位居其上的身份?嘛这个倒是动画中的常见问题就是了。

虽然目前片中还没有表明对Psycho-Pass判定系统的立场,是不是要婊PP还不知道,但就目前传达的信息来看,我个人认为创作者构筑这个世界观的手段是很简单粗暴的——为冲突而制造冲突,不合理性十分突出。如果是部只要刷时髦值的片子,那么这种粗暴的做法暂且可以忍受;但创作者应该是想借PP表达自己的立场和态度的吧?想要以理服人的话那就请先整理好您的逻辑行吗?

那么关于第二话,节奏和脚本的素质都不错。以女主视角展开,用人物对话慢慢解开女主的心结,到最后和男主的对话也算是水到渠成。

至于CV,小关真心太赞了,语气语调和我想象中的一模一样,无生气但十分坚韧的声音。

第二话稍微挽回了点对这片的信心,对接下来的展开还是蛮有兴趣的。

邻座的怪同学 #3
配角比主角俩人好玩多了,这似乎也是常有的景象——因为配角相对主角而言没有太多发展剧情的包袱,性格有更大的发挥余地。

JOJO #2
我看了很感动!
无需多言,只要爱就足以支撑下去的一部动画,对制作者和观者(确切说是JOJO粉)来说都是如此。
对于这部动画,我无法从客观的角度去评论,是的我做不到。

SAO #15
无印= =
B站看到满屏的“人渣”弹幕吓了一跳www
这话没什么打打打所以观感上不算太差,但节奏始终是这片的弱点所在。

Psycho Pass #1
相当微妙。都在吐槽那把枪的设定,但说不定这个设定之后会被打脸,所以暂且不对设定做什么评价。

看了之前的几段访谈,监督等人似乎是想做成攻壳或反恐24小时的感觉,但第一话完全不对劲啊,拖沓至极,一点都不干净利索。世界观的解释完全由那个老头口述,单调得很。

然后问题就是:这片子到底想讲什么?两种价值观的碰撞?就这么讲22话也未免太粗暴。反正我没怎么看过老虚相关的作品,也就看过小圆脸和FZ而已,不太明白他一贯的思路,这番暂且继续看下去好了。

K #2
对不起我居然还在看下去…………这样的分镜和L/O简直就是污染眼睛,没有水平又想炫耀,就是这样。

A妈的OP其实挺微妙的我感觉,然后BGM……不是我落井下石,我是真的看了第一话之后就觉得BGM很低端,完全没有协调性可言。

两话看下来,色调根本就不是最大的问题,问题在于实际制作的人员根本不具备制作出一部合格动画的品质。GOHANDS你还是老老实实做你的外包多磨练磨练几年再说吧。

绝园 #2
内山好棒!水7好棒!内山柔韧又易碎的声线太适合吉野了,若林桑这处选角非常正确,若是让丰永来役恐怕不会有这么好的效果,单纯只是受而已了。而77则让我感觉她很巧妙的把人设的老相淡化了,俏皮轻松的语气使得山本的形象更接近漫画的感觉。
另一方面,丰永跟香菜真是违和得不行,丰永只要一压低声音就开始不稳,出现颤音,这完全是水平问题;而香菜只要一用上真声就完蛋,公鸭嗓毕露……

嘛话题回到制作上,虽然节奏稍微缓和了点,但还是在正常范围之内,毕竟第一话的节奏控制水准很高。吉野跟山本的对手戏放在室外也没什么不妥,就是不太明白两组对手戏并行做蒙太奇的意义何在?这话把重点放在吉野这边,真广那边一笔带过可能表现力会更好些。当然这只是我的吹毛求疵罢了~

漫画补完之后,剧情不用指望这一点已经确认了,对于神经病们的争斗我没兴趣。
现在我对骨头的期待:
1.打打打,毋庸置疑的;
2.氛围的营造、气场的渲染,希望动画能构筑出一个饱满的、生动的世界。原作根本就是剧情至上主义,百米冲刺一般进行着剧情发展其他什么都不管,要么无视要么随便一提。
3.似乎已经实现了,人物不要像漫画那么幼= =漫画负责作画的那个什么彩崎廉,画工挺弱的,人物越画越幼,而且肢体很僵硬,动画由斋藤桑这么一改我反而好接受了……

中二病Lite #2
我怎么觉得Lite比正式版好看呢?
果然搞笑片就该粗暴直接一点,信息量越少关注点就越能集中在梗上,爆出来的时候效果绝伦;如果各方面都精雕细琢塞满信息的话反而搞笑效果会大打折扣,那种落差感会差很多。

中二病 #2
梗都超中二啊别这样,我觉得光看这部就已经是羞耻PLAY了(捂脸
作画部分说实在水准还过得去,但换成其他社来做也绝对做得到,架子摆的漂亮而已;认真点说动作都是软绵绵的,演算上做的比较差劲。
诶真是,我在这儿跟一部卖萌动画较什么劲儿…………

邻座的怪同学 #2
还蛮好玩的就是,继续看下去~

MAGI #1
一打开,呵,原来是小学馆90周年纪念作,又有Aniplex爸爸撑腰,怪不得钱多的没处花。
OP妥妥的拉仇恨,ED很无脑。A-1一贯的亮丽色彩不太舒服。
作为动画党对改剧情什么的无所谓,就现有的第一话脚本单看我觉得并无不妥。不过这个故事实在算不上是我感兴趣的类型,看下去的理由大概只有可能的作画阵了吧。

邻座的怪同学 #1
意料之外的好看,干脆利落。原作没看过,作为纯动画党感觉这节奏略快了点,像坐过山车一样有点不适。女主性格很棒,只是男主这种不是我的菜,性转一下可能还好点……
继续观望中~

绝园 #1
不管怎么样我还是想先说一句,骨头只能接到这样的企划实在太遗憾了,大把大把的好素材就是接不到,也不知道这次的绝园是GANGAN硬塞呢还是南P腆着脸要到的,反正就是觉得以骨头的staff不该做这样的动画。

音乐相当厉害,嗯我不是说音乐很搭调,正是相反,BGM有些过度。日常戏为主的A-part里也孜孜不倦的使用交响乐这么正统的旋律,挺违和的,但却意料之外的营造出戏剧般的观感,倒也正应和了全剧的特点——大量引用莎士比亚的台词。

第一话的叙事节奏也很不错,将漫画后面的几处也放了过来,叙事上更顺畅了些。

虽然打戏卡不多,但安藤的分镜超厉害,卡很足节奏感也很足。其实我在想后面的回数里安藤和厉害的原画共存时,分镜是谁来管呢?

丰永利行,哈,用新声线是不错,但他跟香菜一样,使用新声线的水平不行,只是想着“要用压低的声音”,而没有想过吐字尾音等各方面也要随着新声线一起变化,所以听起来是很吃力很勉强的感觉。
另外几个声优不评论,只是觉得这次选CV很不想若林桑的风格。

K #1
我有病特意数了一下,8:43~10:00,整整1分18秒,从城市街景到用交通工具过渡再到学校场景,从头到尾,全是环境背景描写。我说……有这么简单粗暴的分镜吗??环境描写应当是融入剧情发展之中而不是割裂开的,这么做只能说是低能的表现。

剧中还有不少无谓的镜头和分镜。比如浪川那只的第一卡,从电饭煲角度取的镜头,只有标新立异的意思而且效果非常奇怪。再比如很多人都说到的18分左右的滑板卡,如果说用突然插进的仰视视角来表现紧张感的话,这是个很好的想法;然而剧中滑板卡的时间过长了,并不能造成剧情所需要的紧张感,视角过于全面也不能制造悬念感;这样一来这个滑板卡就只是炫技而已。

而类似这样炫技的地方几乎贯彻了全话,给人华而不实之感。再比如片头credits全是用英文罗马音不说,还是不同字体=__,=

剧情感觉倒不是最差劲的,就是这些说大不大说小不小的处理上让我感觉到了GoHands的小家子气,真不舒服。

中二病 #1
OP…………不予置评
我他妈的受够京阿尼的堀口脸了再见!全社上下都钟爱着堀口脸并努力学习着这是一种怎样有病的精神!就算堀口脸再萌换一种绘柄会死啊你们!

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